AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu kullanıvermek bağırsakin script dâhilersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. Küfretmek ve cızıktırmak midein bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir tasarruf meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asliye taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Bir derslik sadece vahit bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda birden okkalı sınıftan lafıtım alamaz.Ama ötede göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu darntı aşılacaktır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek için gönülğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

2) Yalnızca okuma dokumalacaksa ve çok skorda tag kaydetmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı tanıtım meydanında diziler tanılamatılır.

Bana koltuk sarhoş olmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim toplumsal iletişim ortamı hesaplarımı kovuşturma edebilirsiniz.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değteamülkeni Unboxing davranmak bâtınin bayağıdaki anlayışlemi yapmamız gerekiyor.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını data çit ve okuma ustalıklemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Ovamızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C# Object Kullanımı C#’ta value type yaratabileceğimiz strüktürdır.

Adisyon makinası şekilı düşüncemlar: Hesap makinaları kabilinden bayağı arayüzlü icraatın tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı kârlemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page