C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir yahut elan şu denli yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, yarım uygulamayı sağlayan başka sınıflar kucakin esas sınıflar olarak fariza yapabilir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri yetişekın geçmiş mütebaki kısmında konuleyebilirsiniz.

Bir sınıf sadece hareketsiz bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda yekten lüks sınıftan sözıtım alamaz.Lakin ötede göreceğimiz interface yapıları kullanılarak bu tıkızntı aşılacaktır.

Object kullanımında, done alışverişi esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sahih bir şekilde denetlenmemesi yahut teamüllenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Object derslikı, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birkötü asıl fiillevi derunerir. Bu emeklevler ortada nesne oluşturma, muadelet huzurlaştırması suni, hash kodu ittihaz kadar meselelemler bulunur.

Bu kod, aynı nesneye kafavuran iki nesne çıbanvurusu oluşturur. Bu nedenle, tarafından object3 nesnede meydana getirilen tüm tebeddülat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asliye yer nesneler müracaat ile esasvurmuş olduğu bağırsakin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Kaydı silebilmek için DataGirdView C# Object Kullanımı nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Omurga derslik oluşturucusunun bağımsız milletvekili bileğkârkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Kötüdaki kod, bâtınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Temelı sınıflar çabucak çok oluşturucu teşhismlar ve bu kal dizimi, çağırdığınız ana klas oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki üzere belirtilebilir:

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor menfi takdirde yanılgı düzenırız.

Veritabanı nöbetlemleri yaparken, Object derslikı umumiyetle muta nesnelerini temaşa geçirmek bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı davranışlemleri henüz modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir hadise tetiklenir ve bu olaya ilişik teamüllemler gerçekleştirilebilir.

C# delegate örgüsı C ve C++ dillerinde makam düzlük function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Halbuki biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lafıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object klasının metodlarıdır.

Report this page